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Continuáis avanzando cuando unos soldados os apresan sin daros explicaciones. Os llevan al cas­tillo de Wundagore y os encierran en una mazmorra. No estáis solos. Hay un viejo en la celda. Le encerraron por mentir sobre el paradero de unos ladro­nes. Dice que tiene un plan para escapar pero necesita ayuda. Llamáis al carcelero y cuando abre la puerta saltáis sobre él. Se pega con la cabeza contra el suelo perdiendo el sentido. Salís corriendo pero hay dos corredores. El viejo dice que le si­gáis y vayáis por el de la derecha.


Seguís al viejo, pasa a la 62
Vais por el otro corredor, pasa a la 44